Modelos 3D en Shopify: formatos, pesos y límites reales

Todo lo que hay que saber antes de subir el primer modelo a una ficha de producto, con los números documentados de la plataforma y los que nos ponemos nosotros.

Los límites documentados de Shopify

ConceptoEl datoPor qué importa
FormatosGLB y USDZSon los dos que necesitan Android y iOS respectivamente
ConversiónAutomática al que falteNo tienes que fabricar el USDZ a mano
Tamaño máximo500 MBUn techo técnico, no una recomendación
Optimización automáticaPor encima de 15 MBShopify recomprime, y no siempre a tu gusto
Peso recomendado4 MBEste es el número que importa de verdad

La diferencia entre los 500 MB que acepta y los 4 MB que recomienda es la trampa de esta tabla. Se puede subir un archivo enorme y la plataforma lo aceptará; lo que no hará es que la ficha cargue rápido en un móvil con datos.

Por qué en iPhone hace falta USDZ

La realidad aumentada de iPhone no abre archivos GLB: solo acepta USDZ. Y cuando le das un GLB no muestra ningún error, simplemente no pasa nada. Es el fallo más difícil de diagnosticar de todos, porque no se parece a un fallo: se parece a un botón que no hace nada. Qué es un USDZ y cómo se abre fuera del iPhone.

Shopify genera el USDZ automáticamente cuando subes un GLB, así que en el flujo normal esto no te va a pasar. Sí puede pasarte si sirves el modelo por tu cuenta desde otro sitio.

El presupuesto de peso que nos ponemos

Una cosa es lo que permite la plataforma y otra lo que conviene servir. Estos son los números del modelo de nuestra demo, una mesa:

ArchivoPesoComprobación
GLB para web y Android257 KBFrente a los 4 MB que recomienda Shopify
USDZ para iPhone377 KBValidado con usdchecker en modo ARKit

Un GLB de 40 MB exportado directo del software de producto no lo salva ninguna carga diferida. El trabajo de optimización es la mitad del oficio.

El 3D y la velocidad de la tienda, con los números

El modelo no se ve en la ficha

Por orden de probabilidad, y todas se comprueban en un minuto:

SíntomaCausa más probable
No sale nada en la fichaEl bloque de app no está colocado en la plantilla de producto, o está en otra plantilla
Sale el visor pero vacíoEl producto no tiene modelo asignado
Funciona en escritorio, no en el móvilSuele ser peso: el modelo tarda tanto que parece que no carga
El botón de AR no hace nada en iPhoneFalta el USDZ, que es el único formato que abre iOS
Se ve gigante o diminuto en AREl modelo no está en escala real; la unidad del archivo tiene que ser el metro

Preguntas frecuentes

¿Qué formato de modelo 3D acepta Shopify?

GLB y USDZ. Si subes uno, la plataforma genera el otro automáticamente, porque Android y la web necesitan GLB mientras que la realidad aumentada de iPhone solo abre USDZ.

¿Cuánto puede pesar un modelo 3D en Shopify?

El máximo técnico son 500 MB, pero la recomendación de Shopify son 4 MB y es la cifra que importa. Por encima de 15 MB la plataforma recomprime el archivo por su cuenta.

¿Por qué mi modelo 3D no se ve en la ficha de producto?

Lo más habitual es que el bloque de app no esté colocado en la plantilla de producto que usa ese artículo, o que el producto no tenga ningún modelo asignado.

¿Por qué el botón de realidad aumentada no hace nada en iPhone?

Porque falta el archivo USDZ. iOS no abre GLB y no da ningún error cuando lo recibe: simplemente no ocurre nada.

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