Ya tienes los modelos. Nosotros los ponemos a funcionar.

Si tu catálogo ya está en 3D, no hay que volver a modelar nada. Hay que preparar esos archivos para que se abran en un móvil y publicarlos en tu ficha de producto, que es un trabajo distinto y mucho más corto.

Qué formatos valen

Mándanos lo que tengas. No hace falta que esté preparado para web: de eso nos encargamos nosotros.

FormatoQué pasa con él
GLB y glTFEl caso más directo. Se revisa, se corrige la escala si hace falta y se publica.
OBJPerfecto, siempre que venga con su .mtl y las imágenes de textura.
FBXIgual de bien. Es lo que conviene exportar si trabajas en 3ds Max o en Maya.
SketchUpHabitual en estudios y en fabricantes. Sirve.
3ds Max (.max)Este no: solo se abre con 3ds Max. Exporta FBX u OBJ, que son dos clics.
STEP, IGES y CAD de fabricaciónValen, pero llevan más trabajo: son sólidos sin coordenadas de textura, así que hay que rehacer la malla y los materiales. Lo decimos antes de empezar, no después.

El fallo que nos encontramos casi siempre: la escala

Es el motivo número uno por el que una marca que ya tiene 3D no consigue que funcione en el móvil. GLB y USDZ se leen en metros. Un archivo exportado en milímetros aparece mil veces más grande que la habitación, y uno en pulgadas sale descolocado por poco, que es peor, porque no se nota hasta que lo dice un cliente.

No es un problema de modelado y no obliga a rehacer nada: la geometría que tienes sirve tal cual. Lo que falta es escribir la escala en el archivo, dejar el eje vertical donde lo espera el visor y generar un USDZ que lleve su propia unidad para el iPhone. Lo comprobamos pieza a pieza contra la medida real que nos des en centímetros.

Qué hacemos con tu archivo

Escala y orientación

Tamaño real en metros contra la medida que nos das, eje vertical correcto y la pieza apoyada en el suelo, ni flotando ni enterrada.

Materiales que lee un móvil

Los materiales de render no existen en el formato de la web. Se rehacen en PBR y se miden contra tu foto de producto, para que el acabado sea el de verdad y no una aproximación.

Peso

Un modelo de render puede pesar decenas de megas y no abrirse con datos móviles. Se optimiza geometría y texturas hasta dejarlo en lo que carga en una ficha sin que nadie se vaya.

Los dos formatos

GLB para la web y Android, USDZ para la realidad aumentada del iPhone. Los dos comprobados en un teléfono de verdad antes de entregar.

Qué cuesta

Con presupuesto cerrado, y sale de ver tus archivos. No ponemos una tarifa por pieza aquí porque sería falsa la mitad de las veces: un GLB que ya viene limpio se publica casi tal cual, y un sólido de CAD sin coordenadas de textura hay que rehacerlo entero. Mándanos una pieza, la preparamos, la ves funcionando y con eso cerramos el precio del resto.

Aparte va el plan de plataforma, que depende de cuántas referencias quieras tener activas y ese sí está publicado. Si no vendes en Shopify, así es como se publica.

Pedir presupuesto

Preguntas frecuentes

¿Qué formatos aceptáis?

GLB, glTF, OBJ con su MTL y sus texturas, FBX y SketchUp. Si trabajas en 3ds Max, exporta FBX u OBJ: el archivo .max solo se abre con 3ds Max. Los ficheros de fabricación en STEP o IGES también valen, pero llevan más trabajo porque son sólidos sin coordenadas de textura.

¿Por qué mi modelo sale con el tamaño equivocado en realidad aumentada?

Porque le falta la escala. GLB y USDZ se leen en metros, así que un archivo exportado en milímetros o en pulgadas aparece mil veces más grande o del tamaño de una moneda. No es un problema de modelado: la geometría sirve tal cual y la escala se escribe en el archivo.

¿Cuánto cuesta publicar un modelo que ya tengo?

Con presupuesto cerrado, que sale de ver tus archivos. No publicamos tarifa por pieza porque un GLB ya preparado y un sólido de CAD sin coordenadas de textura no son el mismo trabajo. Aparte va el plan de plataforma que corresponda a tu número de referencias activas.

¿Los archivos siguen siendo míos?

Sí. Los que nos mandas y los que te devolvemos preparados son tuyos, y puedes exportarlos cuando quieras, también si dejas de ser cliente.

Empieza por una pieza

Mándanos un archivo y te lo devolvemos funcionando

Un modelo tuyo, con su altura real en centímetros. Te lo preparamos y te mandamos un enlace privado para que lo abras en tu móvil y lo coloques en una habitación de verdad, antes de contratar nada.

  • Una pieza, para que juzgues el resultado y no una promesa
  • GLB y USDZ, con la escala medida contra tu ficha
  • Si tu archivo no sirve, te decimos por qué antes de cobrar nada

Marcas con las que hemos trabajado

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